📚 Módulo Formativo

Instalación y Configuración de Aplicaciones Informáticas I

UD1-UD3: recursos y componentes de un sistema informático (herramientas del SO, recursos hardware, administrador de dispositivos), requisitos exigidos por las aplicaciones y tipos de licencia de software.

🖥️ Recursos del Sistema⚙️ Administrador de Dispositivos📋 Requisitos de Instalación📜 Licencias de Software

📋 Índice de contenidos

  1. UD1 · Herramientas del sistema operativo para la obtención de información
  2. UD1 · Recursos hardware: conflictos, DMA, IRQ, E/S y memoria
  3. UD1 · El administrador de dispositivos
  4. UD2 · Fuentes de obtención de aplicaciones informáticas
  5. UD2 · Requisitos de componentes hardware
  6. UD2 · Requisitos de sistema operativo
  7. UD2 · Otros requisitos: dependencias, permisos, conectividad y seguridad
  8. UD3 · Tipos de programa según su licencia de software
  9. UD3 · Derechos de autor y normativa vigente

01Herramientas del Sistema Operativo para la Obtención de Información

Antes de instalar o configurar cualquier aplicación es imprescindible conocer a fondo el sistema sobre el que se va a trabajar: qué hardware tiene, qué versión de sistema operativo ejecuta y en qué estado se encuentran sus recursos. Linux, Windows y macOS incorporan sus propias herramientas, tanto gráficas como de línea de comandos, para obtener esta información.

Linux / Unix

Windows

macOS

Estas herramientas permiten conocer el estado actual del sistema, identificar problemas, optimizar el rendimiento y gestionar recursos antes, durante y después de instalar cualquier aplicación.

02Recursos Hardware: Conflictos y Recursos Compartidos, DMA, E/S, Canales IRQ, Memoria

Los recursos hardware son las conexiones físicas y electrónicas que los dispositivos utilizan para comunicarse con el procesador y la memoria: puertos de entrada/salida (E/S), canales IRQ, acceso directo a memoria (DMA) y memoria reservada para cada dispositivo. Cuando varios dispositivos intentan usar el mismo recurso al mismo tiempo se producen conflictos que provocan errores y problemas de rendimiento.

⚡

DMA (Direct Memory Access)

Permite a dispositivos como tarjetas de red o discos acceder directamente a la RAM sin pasar por el CPU. Cada canal DMA es exclusivo: dos dispositivos compitiendo por el mismo canal generan un conflicto.

🔔

IRQ (Interrupt Request)

Señal que un dispositivo envía al procesador para reclamar su atención. Dos dispositivos con el mismo número de IRQ pueden dejar de funcionar correctamente; hoy la tecnología APIC permite compartir IRQ de forma gestionada.

🔌

E/S (Entradas/Salidas)

Direcciones que el CPU usa para enviar y recibir datos con cada dispositivo. Dos dispositivos con el mismo conjunto de direcciones de E/S generan interferencias y mal funcionamiento.

💾

Memoria reservada para dispositivos

Algunos dispositivos (como tarjetas gráficas) reservan zonas de memoria para texturas o buffers. Si dos dispositivos ocupan el mismo rango, pueden producirse bloqueos o fallos en la carga del software.

🛠️

Hardware forzado

Configuración manual de IRQ, DMA o E/S sin dejar que el sistema operativo los gestione automáticamente (Plug and Play). Útil en equipos antiguos, pero con riesgo de errores de configuración si se asignan recursos duplicados.

🔗

Recursos compartidos

En entornos modernos, el sistema operativo permite que varios dispositivos compartan IRQ o canales DMA sin conflicto: el caso típico es el bus USB, donde múltiples periféricos comparten recursos sin problemas.

Diagnóstico de conflictos de hardware

03El Administrador de Dispositivos

El Administrador de dispositivos es la herramienta de Windows que permite ver, gestionar y configurar todo el hardware conectado al equipo. Ofrece una interfaz visual para comprobar qué dispositivos están instalados, si funcionan correctamente y qué recursos del sistema (IRQ, DMA, direcciones de E/S) están utilizando.

Funciones principales

Cómo acceder al Administrador de dispositivos (Windows 10/11)

  1. Desde el menú Inicio: clic derecho en el botón Inicio y seleccionar Administrador de dispositivos.
  2. Desde el Panel de control: Panel de control → Hardware y sonido → Administrador de dispositivos.
  3. Mediante la búsqueda: escribir "Administrador de dispositivos" en el buscador de Windows.
  4. Desde la línea de comandos: Win + R, escribir devmgmt.msc y pulsar Intro.

Ante un dispositivo problemático, el procedimiento habitual es identificarlo por su icono de advertencia, revisar su estado en Propiedades, comprobar la pestaña Recursos por si hay conflictos de IRQ/DMA/E-S, y finalmente actualizar o reinstalar el controlador si el problema persiste.

04Fuentes de Obtención de Aplicaciones Informáticas

Existen múltiples fuentes de obtención de aplicaciones informáticas, cuya elección depende del sistema operativo, del tipo de software y de las garantías de seguridad que se necesiten.

Tiendas de aplicaciones oficiales

🪟

Microsoft Store

Tienda oficial para Windows 10/11: descargas y actualizaciones automáticas garantizadas por Microsoft.

🍎

Mac App Store

Tienda oficial de Apple para macOS; las apps pasan por un proceso de revisión y verificación.

📱

Google Play Store

Tienda oficial de aplicaciones para Android, preinstalada en los dispositivos.

🍏

Apple App Store

Tienda oficial de aplicaciones para iOS/iPadOS, con revisión previa de cada app.

🐧

Gestores de paquetes Linux

APT (Debian/Ubuntu), YUM/DNF (Fedora) o Pacman (Arch), usados desde terminal o interfaces gráficas como Synaptic o GNOME Software.

Otras fuentes de obtención

Recomendaciones de seguridad

05Requisitos de Componentes Hardware

Los requisitos de hardware son las especificaciones mínimas y recomendadas que un equipo debe cumplir para ejecutar una aplicación de forma eficiente. Varían según la complejidad de las tareas: no es lo mismo ejecutar un procesador de textos que un software de renderizado 3D.

Tipo de aplicaciónCPURAMAlmacenamientoGPU
Básicas (ofimática, navegación web)2 núcleos, 2-3 GHz4 GB256 GB, preferiblemente SSDIntegrada (Intel UHD, AMD Vega)
Avanzadas (edición de vídeo, juegos, diseño gráfico)4 núcleos, 3,5 GHz o más (Intel i5/i7, AMD Ryzen 5/7)8-16 GB512 GB - 1 TB (SSD)Dedicada con 4-6 GB de VRAM (GTX 1660, RTX 2060, Radeon RX 5700)
Profesionales (modelado 3D, simulaciones, renderizado)6-12 núcleos o más (Intel i9, Ryzen 9, Xeon)32 GB o más (DDR4/DDR5)1 TB o más, preferentemente SSD NVMeDedicada con 8-24 GB de VRAM (RTX 3080/3090, Quadro, Radeon Pro)

Pantalla, conectividad y otros periféricos

06Requisitos de Sistema Operativo

Además del hardware, cada aplicación exige un sistema operativo compatible, con una versión mínima y, con frecuencia, una arquitectura concreta (32/64 bits, x86/ARM).

Sistema operativoAspectos clave
WindowsMuchas apps requieren Windows 10, 11 o Windows Server; la mayoría de aplicaciones modernas exige arquitectura de 64 bits (x64) por su mejor gestión de memoria.
macOSLas apps profesionales suelen exigir las versiones más recientes (Big Sur, Monterey, Ventura); Apple Silicon (M1/M2) requiere apps optimizadas para ARM o el traductor Rosetta 2 para software Intel.
LinuxCada distribución (Ubuntu, Debian, Fedora, CentOS...) puede tener requisitos distintos; las apps se distribuyen como paquetes .deb o .rpm gestionados por APT, YUM o Pacman.
AndroidSuele especificarse una versión mínima (por ejemplo, Android 10 u 11) para aprovechar mejoras de seguridad y nuevas funciones.
iOS / iPadOSLas apps profesionales suelen requerir versiones recientes (iOS 14 o superior); Apple deja de dar soporte a versiones antiguas con relativa frecuencia.

Compatibilidad con APIs gráficas y arquitecturas

Permisos y configuraciones necesarias

07Otros Requisitos: Dependencias, Permisos, Conectividad y Seguridad

Más allá del hardware y del sistema operativo, la instalación de una aplicación puede depender de otros factores que conviene verificar de antemano.

🧩

Dependencias de software

Librerías y entornos de ejecución necesarios: .NET Framework/.NET Core, Java Runtime Environment (JRE), Python con sus paquetes, Microsoft Visual C++ Redistributable, o servidores/bases de datos como MySQL, PostgreSQL o Apache/Nginx.

💽

Espacio de almacenamiento adicional

Además del tamaño de la instalación, hay que prever espacio para archivos temporales, actualizaciones futuras o contenido descargable (algunos videojuegos superan los 100 GB).

🔑

Permisos de usuario y administrador

El Control de Cuentas de Usuario (UAC) en Windows, Gatekeeper en macOS o el comando sudo en Linux protegen el sistema de instalaciones no autorizadas.

🌐

Conectividad a Internet

Necesaria para instalación en línea, activación de licencias y descarga de parches; imprescindible en apps dependientes de la nube (Microsoft 365, Google Workspace, Dropbox).

🖥️

Compatibilidad con hardware específico

Tarjetas gráficas con soporte CUDA u OpenCL para diseño y vídeo, interfaces de audio o controladores MIDI para software musical, servidores dedicados para simulaciones científicas.

🔀

Configuración de red

Puertos abiertos en el firewall, configuración de proxy/VPN en entornos empresariales, o conectividad con servidores CRM/ERP.

🛡️

Requisitos de seguridad

Configuración del firewall y del antivirus, y en aplicaciones que manejan datos sensibles, cifrado y autenticación adicionales.

🌍

Localización e idioma

Soporte de idiomas, formatos de fecha/hora/moneda locales, y restricciones geográficas que a veces exigen VPN para acceder al servicio.

Comprobar estos ocho puntos antes de una instalación evita gran parte de los problemas más habituales: fallos por dependencias ausentes, falta de espacio, permisos insuficientes o bloqueos del cortafuegos.

08Tipos de Programa según su Licencia de Software

La licencia de software determina las condiciones bajo las que se puede usar, modificar, distribuir o compartir un programa. Estas condiciones pueden ser muy restrictivas o muy permisivas, y afectan al acceso al código fuente, al uso comercial y a la posibilidad de modificación.

TipoCaracterísticasEjemplos
Código abierto (Open Source)Acceso al código fuente, posibilidad de modificarlo y redistribuirlo (GPL, MIT, Apache License)Linux, Mozilla Firefox, VLC Media Player
Software libreSimilar al código abierto pero centrado en las libertades del usuario (Free Software Foundation)GNU/Linux, LibreOffice
PropietarioCódigo cerrado, uso restringido según EULA, sin permiso de modificación ni redistribuciónMicrosoft Windows, Adobe Photoshop, macOS
FreewareGratuito pero de código cerrado, con condiciones de uso fijadas por el desarrolladorSkype, Google Chrome, Adobe Acrobat Reader
SharewareGratuito por un periodo de prueba o con funciones limitadas; hay que pagar para desbloquear todoWinRAR, Adobe Photoshop (versión de prueba), Nero Burning ROM
FreemiumGratuito con funciones básicas; funciones avanzadas mediante pagoSpotify, Dropbox, Evernote
Dominio públicoSin derechos de autor: uso, modificación y distribución sin restriccionesSQLite, software antiguo con derechos ya expirados
SaaS (Software as a Service)Se accede vía web mediante suscripción, sin instalación local; el proveedor gestiona actualizacionesMicrosoft 365, Google Workspace, Salesforce

Las cuatro libertades del software libre (Free Software Foundation)

09Derechos de Autor y Normativa Vigente

Los derechos de autor otorgan a los creadores de obras originales (incluido el software) derechos exclusivos sobre su uso y distribución. Se dividen en derechos morales (autoría e integridad de la obra) y derechos patrimoniales o económicos (explotación mediante reproducción, distribución, comunicación pública y transformación).

Norma / tratadoÁmbito
Convenio de Berna (1886)Protección internacional mínima de los derechos morales y patrimoniales entre países signatarios
ADPIC (OMC)Normas mínimas de propiedad intelectual: derechos de autor, marcas y patentes
Convenio OMPI sobre derechos de autor (WCT)Protección adicional de obras en el entorno digital
TRLPI (España)Protección de 70 años tras la muerte del autor, derechos morales inalienables y canon digital por copia privada
Copyright Act / DMCA (EE. UU.)Protección de 70 años (95/120 para obras corporativas) y medidas de protección de obras digitales

Excepciones y limitaciones

El incumplimiento de los derechos de autor puede acarrear indemnizaciones, multas, retirada de contenido o cierre de servicios. Internet ha complicado su protección por la piratería en línea, el auge del contenido generado por usuarios (UGC) y la necesidad de tecnologías de gestión de derechos digitales (DRM).